PRZYSTAŃ GOŚCIA
To jest pokazowa wersja świata DRZEWA. Niektóre interaktywne elementy zostały zastąpione ilustracjami, aby pokazać, jak wygląda platforma. Po założeniu bezpłatnego konta zyskasz dostęp do pełnej funkcjonalności i rozpoczniesz własną podróż. STRONA REJESTRACJI/LOGOWANIA
LICZNIK ŚWIETLIKÓW
ŚWIETLIKI - CO TO?
Świetliki to skrzacia waluta, którą tutaj płacimy. Zbierasz je podczas swoich powrotów, dostajesz magiczne kody od skrzatów lub kupujesz w Kantorze.
Zaloguj się, aby używać kodów.
MAPA DRZEWA
JAK DZIAŁA TEN ŚWIAT?
W Drzewie zbierasz lub kupujesz świetliki, a na Jarmarku wymieniasz je na rozdziały ksiąg, rozkłady kart, artefakty i małe niespodzianki. Wszystko, co odblokujesz znajduje się w Twoim plecaku.
JARMARK
Jarmark pełen możliwości do odblokowania za pomocą świetlików.
KSIĘGI
Półki pełne historii i ścieżek. Tutaj znajdziesz rozdziały, które można odblokować i odkrywać krok po kroku.
OPOWIADANIA
Krótkie magiczne opowieści odblokowywane za 5 świetlików. Każdy moze dodać swoje opowiadanie i uzyskać +15 świetlików. Chcesz opublikować opowiadanie – skorzystaj z formularza – KLIK
KARTY
Talia symboli, postaci i miejsc. Losowania, rozkłady i małe podpowiedzi, które czasem wiedzą więcej niż my.
ARTEFAKTY
Niezwykłe przedmioty i drobne magiczne dodatki. Niektóre pomagają odkrywać nowe ścieżki, inne otwierają ukryte możliwości.
STRAGAN TWÓRCÓW
Znajdziesz tu materiały przygotowane przez osoby z naszej społeczności — e-booki, karty pracy, przewodniki, interpretacje i inne cyfrowe artefakty. Publikowanie na Straganie Twórców umożliwia artefakt – Klucz Twórcy.
Za każdy zakup produktu Twórca otrzymuje świetliki w systemie 50/50, dzieląc ich wartość po równo z DRZEWEM.
Wszystkie materiały są sprawdzane przed publikacją, aby pozostały zgodne z wartościami i duchem Żywej Przestrzeni.
STRAGAN OBRAZÓW
Znajdziesz tu obrazy stworzone przez artystów z naszej społeczności Publikowanie na Straganie Twórców umożliwia artefakt – Magiczny pędzel.
Za każdy zakup produktu Twórca otrzymuje świetliki w systemie 50/50, dzieląc ich wartość po równo z DRZEWEM.
Wszystkie materiały są sprawdzane przed publikacją, aby pozostały zgodne z wartościami i duchem Żywej Przestrzeni.
KRAM MOŻLIWOŚCI
W Kramie Możliwości czekają warsztaty, spotkania, sesje, vouchery i wyjątkowe zaproszenia przygotowane przez mieszkańców DRZEWA. Być może właśnie tutaj odnajdziesz coś dla siebie.
KANTOR ŚWIETLIKÓW
Miejsce wymiany i uzupełniania słoików ze świetlikami. Czasem warto zajrzeć tu przed dalszą podróżą.
STRAGAN OPOWIEŚCI
Stragan Opowieści to miejsce, w którym pod Drzewem pojawiają się historie tworzone przez społeczność DRZEWA. Krótkie opowiadania, baśnie, bajki i literackie drobiazgi można odblokować za świetliki i zabrać do swojego Plecaka. NAPISAĆ OPOWIADANIE MOŻE KAŻDY! Wystarczy wypełnić formularz – KLIK Zatwierdzone opowiadanie to 15 świetlików dla autora. A każde opowiadanie to koszt dla czytelnika 5 świetlików.
MÓJ PLECAK
Do plecaka trafiają odblokowane karty, artefakty, materiały, misje i odznaki. UWAGA – okrągła ikonka plecaka – zawsze Cię do niego przenosi. Możesz tę ikonkę umieścić w dowolnym miejscu na stronie, aby mieć plecak zawsze pod ręką. ZOBACZ PLECAK
ŻYWA ROZMOWA
To miejsce, gdzie my jako użytkownicy platformy możemy ze sobą porozmawiać. Każdego dnia SKRZAT czyści to miejsce dając czyste pole rozmowy na kolejny dzień.
✨ DODATKOWE ŚWIETLIKI
Powitanie w DRZEWIE — +10 świetlików
Na dobry początek otrzymujesz mały słoik świetlików. Niech rozświetlą pierwsze ścieżki – znajdziesz go tutaj.
Newsletter — +5 świetlików
Zapisz się do Listów i odbierz kod na dodatkowe świetliki oraz wiadomości z tego świata – link do newslettera.
MISJE SPECJALNE – Zaproszenie innych do DRZEWA
Gdy dołączy do świata — skrzaty hojnie Ci wynagrodzą.
Opinia o DRZEWIE — +50 świetlików
Wyślij kilka słów o swojej podróży na drzewo@zywa.online. Twoje doświadczenie pomaga temu miejscu rosnąć.
Dodaj swoje opowiadanie — +15 świetlików. Świetliki naliczane są automatycznie, kiedy opowiadanie jest publikowane na Straganie Opowiadań w Jarmarku
Pomagasz światu rosnąć — +5 świetlików Po jednorazowej darowiźnie, na stronie z podziękowaniem czeka na Ciebie kod z dodatkowymi świetlikami.
Zostań TWÓRCĄ — dużo świetlików Opublikuj swój e-book, karty pracy, przewodnik, nagranie, opowiadanie albo inny cyfrowy produkt na Straganie Twórców. Za każdy zakup Twojego produktu 50% ceny w świetlikach wraca do Ciebie. (musisz nabyć artefakt KLUCZ TWÓRCY)
ZAKUP ŚWIETLIKÓW – W Jarmarku – KANTORZE ŚWIETLIKÓW czekają słoiki lub całe polany pełne świetlików (poprzez zakup wspierasz to miejsce)
MISJE
Realizuj misje i otrzymuj odznaki. Każda odznaka to + 5 świetlików. Po zdobyciu odznaki otwórz ją w plecaku i skopiuj KOD do okienka pod słoikiem.
WESPRZYJ TWÓRCÓW
Wesprzyj Twórców to miejsce, w którym możesz podziękować osobom współtworzącym świat DRZEWA. Wybierz twórcę, którego praca Cię poruszyła, i wrzuć świetliki do jego Słoika Wdzięczności. To dobrowolny gest wsparcia, który pomaga twórcom dalej pisać, malować, opowiadać, tworzyć i dzielić się swoim światem z innymi. Przejdź do sekcji WESPRZYJ TWÓRCÓW
Moduł Wesprzyj Twórcę działa obecnie pilotażowo. Wypłaty dla twórców będą możliwe tylko wtedy, gdy program wsparcia będzie bezpieczny finansowo dla platformy i zasilany zakupami świetlików w Kantorze.
STREFA WSPÓŁTWÓRCY
Strefa Współtwórcy to miejsce dla osób, które chcą aktywnie rozwijać DRZEWO — tworzyć, zapraszać, publikować swoje materiały i korzystać z narzędzi dla twórców oraz ambasadorów. Jej kolejne części odsłaniają się wraz z odblokowywaniem odpowiednich artefaktów. Wtedy też pojawia się okrągła ikonka pędzel/pióro, która będzie Cię jednym kliknięciem przenosić do strefy współtwórców.
⚙️ Ustawienia
ZGUBIŁEŚ SIĘ?
Klikając w tego skrzata – zawsze trafisz na stronę MOJE MIEJSCE
Ikonka z plecakiem – jednym kliknięciem przenosi Cię do TWOJEGO PLECAKA z odblokowanymi rzeczami
W prawym dolnym rogu masz informację o ilości świetlików i tablicę ogłoszeń. Klikając na świetliki możesz dotrzeć w różne miejsca na stronie oraz odczytać wiadomości od skrzatów.
Po lewej stronie jest rozwijany zwój, który może Cię przenieść w różne miejsca na stronie
Gdy otrzymasz dostęp do Strefy Współtwórców pojawi się ikonka, która będzie Cię przenosiła do tej strefy jednym kliknięciem.
WITAJ W DRZEWIE!
Skrzaty od dawna obserwują ludzi. Widzą, że biegamy coraz szybciej, a głowy robią się pełne spraw, zmęczenia i rzeczy do zrobienia. Czasem łatwo zgubić po drodze ciszę, ciekawość i małe rzeczy, które kiedyś świeciły najmocniej. Dlatego stworzyły to miejsce. Skoro tu jesteś – możliwe, że jeden ze skrzatów zostawił je właśnie dla Ciebie.
Rozgość się!
SKRZACIE WIEŚCI
DRZEWO szuka swoich pierwszych twórców!
Tworzysz opowieści, obrazy, karty lub inne materiały do pracy własnej? Kto dołączy teraz, zostawi w DRZEWIE swój pierwszy, wyjątkowy ślad, otrzyma 300 świetlików i na zawsze zapisze się w Kronice Drzewa.
KARTA DNIA
Codziennie Kartoskrzat przynosi tu nową kartę z inspirującą refleksją.
Opis karty
Ucieczka kojarzy nam się z zagrożeniem, trochę z tchórzostwem, ze strachem, z brakiem odwagi/siły/możliwości na to, żeby stawić czoła trudnościom. Spróbujmy spojrzeć na to, w taki sposób, że ucieczka jest nieświadoma. To wybór naszej podświadomości, reakcja bezwarunkowa na poczucie zagrożenia. Gdy tylko nabierasz świadomości, tego, że uciekasz włącza się wybór - możesz uciec świadomie, świadomie stawić czoła, zadzwonić do przyjaciela, nazwać to, przeczekać, odskoczyć, wybrać inną opcję… Dopiero wtedy masz wybór, dopiero wtedy masz opcje i to nie tylko dwie: uciekaj albo walcz, ale, cały wachlarz opcji. Ta karta może więc wskazywać na te nieuświadomione momenty, kiedy wydaje nam się, że nie mamy wyboru. Co to za momenty w naszym życiu? Czy chcę sobie je uświadomić i mieć opcje, czy z jakiegoś powodu nie chcę zapalać światła, nie chcę mieć wyboru. Może to ten moment, żeby dostrzec kiedy nieświadomie uciekamy i reagować inaczej lub tak samo, ale świadomie.
ŻYWA ROZMOWA
JARMARK
Tutaj kupujesz i odblokowujesz. To co odblokowane – trafia do PLECAKA.
KSIĘGI
Półki pełne historii i ścieżek. Tutaj znajdziesz rozdziały, które można odblokować i odkrywać krok po kroku.
OPOWIADANIA
Krótkie magiczne opowieści odblokowywane za 5 świetlików. Każdy moze dodać swoje opowiadanie i uzyskać +15 świetlików. Chcesz opublikować opowiadanie – skorzystaj z formularza – KLIK
KARTY
Talia symboli, postaci i miejsc. Losowania, rozkłady i małe podpowiedzi, które czasem wiedzą więcej niż my.
ARTEFAKTY
Niezwykłe przedmioty i drobne magiczne dodatki. Niektóre pomagają odkrywać nowe ścieżki, inne otwierają ukryte możliwości.
STRAGAN TWÓRCÓW
Znajdziesz tu materiały przygotowane przez osoby z naszej społeczności — e-booki, karty pracy, przewodniki, interpretacje i inne cyfrowe artefakty. Publikowanie na Straganie Twórców umożliwia artefakt – Klucz Twórcy.
Za każdy zakup produktu Twórca otrzymuje świetliki w systemie 50/50, dzieląc ich wartość po równo z DRZEWEM.
Wszystkie materiały są sprawdzane przed publikacją, aby pozostały zgodne z wartościami i duchem Żywej Przestrzeni.
STRAGAN OBRAZÓW
Znajdziesz tu obrazy stworzone przez artystów z naszej społeczności Publikowanie na Straganie Twórców umożliwia artefakt – Magiczny pędzel.
Za każdy zakup produktu Twórca otrzymuje świetliki w systemie 50/50, dzieląc ich wartość po równo z DRZEWEM.
Wszystkie materiały są sprawdzane przed publikacją, aby pozostały zgodne z wartościami i duchem Żywej Przestrzeni.
KRAM MOŻLIWOŚCI
W Kramie Możliwości czekają warsztaty, spotkania, sesje, vouchery i wyjątkowe zaproszenia przygotowane przez mieszkańców DRZEWA. Być może właśnie tutaj odnajdziesz coś dla siebie.
KANTOR ŚWIETLIKÓW
Miejsce wymiany i uzupełniania słoików ze świetlikami. Czasem warto zajrzeć tu przed dalszą podróżą.
STRAGAN KSIĄG
Cała ta przestrzeń wyrosła wokół Trójksięgu „Z korzenia, przez pień i koronę”: Księgi Ognia i Lodu, Księgi Wiatru oraz Księgi Ziemi i Wody. Z ksiąg wyłoniły się karty, artefakty i ścieżki. Z czasem pojawiły się świetliki, a między gałęziami zamieszkały skrzaty. Kafelek rozdziału pokazuje świat, do którego prowadzi opowieść, medalion tego świata oraz rozdział czekający na odblokowanie. Aby czytać dalej, użyj świetlików i kliknij „Odblokuj”. Wszystkie odblokowane rozdziały znajdziesz później w swoim plecaku.
KSIĘGA PIERWSZA
,,OGIEŃ I LÓD"
Historia odkrywania swojej tożsamości. Zderzenie tego, co żywe i intensywne, z tym, co zamrożone i ukryte – niezwykłe spotkanie, które odmraża lód i oswaja ogień.
PODRÓŻ PO 7 ŚWIATACH
Ta opowieść prowadzi przez 7 światów terapeutycznych – inspirowanych siedmioma uznawanymi nurtami psychologii i psychoterapii. Każdy świat pokazuje inny wymiar ludzkiego doświadczenia: emocje, ciało, relacje, myśli i schematy, więzi rodowe, symbole oraz poszukiwanie sensu.
STRAGAN OPOWIEŚCI
Stragan Opowieści to miejsce na twórczość całej naszej społeczności — przestrzeń, w której możesz podzielić się własnym tekstem i dołożyć swoją gałązkę do świata DRZEWA. Prześlij własne opowiadanie. Po zaakceptowaniu zostanie ono opublikowane na Straganie Opowieści, a jego autor otrzyma 15 świetlików. Opowiadania muszą być własną twórczością autora oraz pozostawać w zgodzie z charakterem i wartościami DRZEWA.
STRAGAN KART
Karty wyłoniły się z Trójksięgu Drzewa i zostały przypisane do siedmiu światów terapeutycznych. Każda z nich zawiera fragment wiedzy, opowieści lub doświadczenia ukrytego w świecie Żywej. Każda karta kosztuje 2 świetliki. Po zakupie trafia do Twojego Plecaka, gdzie pozostaje na stałe. Po jej otwarciu odkryjesz pełny opis, powiązania z księgami Trójksięgu oraz specjalny prompt do rozmowy z AI, który pomoże Ci głębiej zgłębić temat karty.
STRAGAN ARTEFAKTÓW
Artefakty nie są zwykłymi przedmiotami – każdy z nich daje Ci nowe możliwości w świecie Żywej. Niektóre pomagają odkrywać tajemnice Trójksięgu, inne otwierają dostęp do wyjątkowych funkcji i miejsc. Przykładowo, Przewodnik po 7 Światach pozwala lepiej poznać światy terapeutyczne, przez które prowadzi Trójksiąg „Z korzenia przez pień po koronę”, a Klucz Twórcy umożliwia publikowanie własnych dzieł na Jarmarku. Każdy artefakt może otworzyć przed Tobą nową ścieżkę wędrówki przez świat Drzewa.
STRAGAN TWÓRCÓW
Stragan Twórców to miejsce z materiałami przygotowanymi przez osoby z naszej społeczności: kartami pracy, mini e-bookami, ćwiczeniami, opowieściami, przewodnikami i innymi narzędziami do pracy własnej. Możesz tu wspierać twórczość innych i zabierać do Plecaka to, co jest Ci teraz potrzebne. Chcesz mieć tu stragan? Zdobądź ARTEFAKT – KLUCZ TWÓRCY!
STRAGAN OBRAZÓW
Stragan obrazów to miejsce, w którym artyści i twórcy mogą dzielić się swoimi dziełami, a wędrowcy DRZEWA mogą odkrywać, odblokowywać i zabierać obrazy do swojego Plecaka. To nie tylko kolekcjonowanie pięknych rzeczy, ale także sposób wspierania twórców, którzy zostawiają w DRZEWIE cząstkę swojej wrażliwości. Jeśli masz artefakt Magiczny Pędzel, możesz dodać własny obraz do Straganu i zaprosić innych, by go odkryli.
KRAM MOŻLIWOŚCI
To miejsce, w którym mieszkańcy DRZEWA dzielą się tym, co tworzą, organizują i oferują innym. Znajdziesz tutaj warsztaty, konsultacje, sesje, wydarzenia, vouchery, spotkania oraz wiele innych inspirujących możliwości.
Każda oferta pochodzi od człowieka, który postanowił podzielić się swoim doświadczeniem, wiedzą, talentem lub pasją.
Możesz odkryć tutaj:
✨ warsztaty i kursy,
✨ sesje indywidualne,
✨ konsultacje i spotkania,
✨ wydarzenia stacjonarne i online,
✨ vouchery oraz zaproszenia próbne,
✨ inicjatywy społeczne i twórcze.
KANTOR ŚWIETLIKÓW
Świetliki pozwalają Ci odblokowywać kolejne rozdziały, karty, opowiadania i artefakty. To miejsce łączy dwa światy: realny i skrzaci. Możesz zdobywać świetliki przez aktywność w Żywej, ale możesz też kupić je za polskie złote.
Każdy zakup świetlików pomaga rozwijać Żywą: jej opowieści, mechaniki, ilustracje, nowe materiały i kolejne zakątki tego miejsca. Dzięki temu, że mieszkańcy DRZEWA korzystają z Kantoru Świetlików, możliwe staje się realne wspieranie Twórców obecnych w tej przestrzeni.
MISJE
Misje to małe zadania i zaproszenia, które pomagają odkrywać kolejne miejsca w Żywej Przestrzeni. Dzięki nim możesz poznawać Drzewo krok po kroku: zaglądać do nowych ścieżek, odblokowywać karty, wracać do własnych refleksji, korzystać z Jarmarku i zbierać świetliki. Nie musisz robić wszystkiego naraz. Misje są po to, żeby prowadzić Cię delikatnie — przez małe kroki, znaki i działania, które z czasem układają się w Twoją własną drogę. Za każdą zrealizowaną misję otrzymujesz odznakę, którą możesz otworzyć w plecaku i dostać za nią + 5 świetlików.
MISJA - UKORZEŃ DRZEWO (+10 ✨ )
Drzewo łatwiej usłyszeć, kiedy jest blisko. Dodaj Żywą Przestrzeń do ekranu głównego telefonu, aby wracać do niej jednym dotknięciem — jak do własnego miejsca, które czeka tuż pod ręką. Dzięki temu szybciej wejdziesz do Drzewa, zajrzysz do Plecaka, odbierzesz świetliki, sprawdzisz nowe misje i wrócisz do kart wtedy, kiedy będziesz tego potrzebować.
Taką ikonkę zobaczysz na swoim telefonie po dodaniu strony do ekranu głównego.
Jak ukorzenić Drzewo na telefonie?
Na telefonie z Androidem / Chrome:
Otwórz stronę Żywej Przestrzeni w Chrome.
Dotknij menu z trzema kropkami.
Wybierz Dodaj do ekranu głównego albo Zainstaluj aplikację.
Zatwierdź dodanie skrótu.
Na iPhonie / Safari:
Otwórz stronę Żywej Przestrzeni w Safari.
Dotknij ikonę udostępniania.
Wybierz Do ekranu początkowego.
Zatwierdź przyciskiem Dodaj.
Zaloguj się, aby ukorzenić Drzewo.
MISJA - TYDZIEŃ W DRZEWIE
Odwiedź DRZEWO 7 razy
MISJA - PIERWSZE SŁOWO
NapisZ pierwszą wiadomość w Żywej Rozmowie i dołącz do kręgu rozmówców.
MISJA - ROZMÓWCA
Regulanie wysyłaj wiadomości do Żywej Rozmowy i stań się częścią żywego dialogu
MISJA - ŁOWCA ŚWIETLIKÓW
Zdobądź 50 świetlików.
MISJA - STRAŻNIK SŁOIKA
Zdobądź 100 świetlików.
MISJA - CZYTELNIK ROZDZIAŁÓW
Odblokuj pięć rozdziałów.
MISJA - KRONIKARZ
Ukończ całą księgę
MISJA - KOLEKCJONER KART
Zdobądź 5 kart.
MISJA - POSZUKIWACZ SYMBOLI
Zgromadź w plecaku 25 kart.
MISJA - PIERWSZY ARTEFAKT
Zdobądź pierwszy artefakt.
PROGRAM AMBASADORSKI
MISJA SPECJALNA
ZAPROŚ INNYCH DO DRZEWA
Jeśli ta przestrzeń jest dla Ciebie wartościowym miejscem, możesz zaprosić do niej innych. Udostępnij swój kod polecenia osobie, która chciałaby dołączyć do Drzewa.
Gdy ktoś wykorzysta Twój kod:
Ty otrzymasz 10 świetlików
Nowy mieszkaniec Drzewa otrzyma 10 świetlików
Każde skuteczne zaproszenie pomaga rozwijać społeczność osób, które chcą uczyć się, tworzyć, odkrywać i dzielić swoim światłem.
Zdobywaj odznaki:
- PRZYJACIEL DRZEWA — 1 polecenie
- SIEWCA ŚWIATŁA — 3 polecenia
- STRAŻNIK KRĘGU — 10 poleceń
Dziękujemy, że pomagasz Drzewu zapuszczać nowe korzenie.
UWAGA!
Twój kod zaproszenia działa już teraz i pozwala zdobywać świetliki za polecenia, ale z KOMPASEM AMBASADORA i/lub KONEWKĄ OPIEKUNA, możesz:
- nadać swojej ścieżce własną nazwę,
- uczestniczyć w Programie Ambasadorów i Opiekunów Drzewa,
- otrzymywać prowizje od zakupów świetlików (Kompas Ambasadora) i cyklicznie wspierających drzewo (Konewka Opiekuna)
Zaloguj się, aby aktywować swoją ścieżkę zaproszeń.